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群法分析

最後編輯時間 2022/02/06

群法起源

嗨,大家好,我是150服兔子揚。
今天來跟大家介紹群法體系,我不敢說寫精闢的攻略,我是玩群法起家的,只是分享我的心路歷程。

我是呂布粉,創角時候是243服,新手時期選擇四星呂布作為核心武將,當時五星呂布的時候有三個系列,傳承、天命、鬼神。鬼神呂布能衝鋒是蠻心動的,但沒有五星印。傳呂能在真龍秘藏取得,對於新手的我來說很困難,早期儲存糧草不易,打活動都不夠用,沒餘力打真龍。天呂商城則是有寶箱抽。

某日有位萬事屋玩家打飛了我,用的是群天命,我看到這隊伍似乎蠻強的,毅然決然商城課了天命寶箱,開啟課金不歸之路😂。

我也因此加入了萬事屋,可說是不打不相識,我復刻跟他一模一樣的隊伍,那時代是天命系列發展初期,最原始的陣容=> 天呂、天貂、傳左慈、傳于吉、鬼蔡,我第一隊五星級隊伍誕生了。

看來當時選擇天呂是對的,到現在仍然很愛。

天命盛衰

群法玩法特色就是召喚出很多小兵,再一次引爆,我方單位死亡就會觸發鬼蔡被動全體傷害,損我三分傷你七分的概念,在當時算是強勢隊伍,別名有群天命、群召喚、群爆隊、炸彈隊。

圖南孫堅出來吸引了群國目光(🥺),雖然是吳國的(吳客群),圖堅可以快速刷新召喚物衝鋒到敵人面前,等於左慈+于吉功能,一人抵兩人用的概念。那時圖堅搭配鬼蔡效果不錯,也有人拿去吳天命隊。

後來出了鬼謀張角,天命系列進入巔峰時期,群法終於有了強力攻擊型角色,還有他那噁心的被動-反計,當時的沉默設計是會打亂對手自動放招的,甚至發不出招,可謂攻城利器(之後改掉了)。還能克制魏法的鬼謀郭嘉,連強大魏法都頭痛的角色。

後來法師隊式微就要說到裝備部分,法師專用只有龍吟、魔煞,不如物理裝備多。玄鏡的出現使得所有法師隊頓時失去光芒,天命系列走下坡,物理系取而代之,之後很長時間沒有新角色補強群法。

天命回歸

2021年是真三2封侯元年,2021年中天命隊再度崛起。

封侯天呂回歸最硬肉盾稱譽,封侯技給最遠隊友強化防禦,整體生存力提升很多,加上範圍地刺傷害很高,BUFF友軍優勢攻擊、防禦,實用性極好,經常看到天呂在各種隊伍中客串,我自己也練了兩隻天呂。

天貂封侯後主動技從3氣變成2氣,士氣順暢很多,攻擊也具威脅性,天貂封侯技需要開場放,因為需要時間疊,減對手法抗+暈,要是敵方主將有裝備虎嘯2,很快地對方就會原地暈眩5秒,此時天貂出技可以造成連鎖傷害,取得開局優勢。注意開場站位,天呂跟天貂距離最遠(含三軍),天呂放技能可以少一氣,戰場變化多端能省則省。

有了左慈封侯群法可以說是光榮回歸召喚大國,左慈封侯技一次開出5名召喚物的法陣,高防高抗,對手很難對我方造成傷害。

四國天命當中提升最有感,誠意滿滿。

群法派系

群法武將蠻多的,同一角色都有兩個系列。

蔡文姬 張角 左慈 董卓 于吉
傳承
鬼謀
傳承
鬼謀
傳承
鬼謀
固守
少年
傳承
鬼謀

一直以來群法派系沒有很明顯的區分,直到少年董卓出現。

官方似乎想圍繞著少年君主來強化各國主打隊伍 => 蜀槍、吳弓、魏騎、群召喚

嚴格來說群法可分成兩個派系-群天命群召喚

  1. 群天命
    官配陣容[天呂、天貂、王允、固董、鬼角]
    就是以天命呂布夫妻檔搭檔的隊伍,搭配自由度很高,常搭配輔助控場和法術輸出。近期的封侯鬼角是輸出核心,增強補刀能力,建立不必依賴召喚物的強力角色。

  2. 群召喚
    官配陣容[少董、天貂、鬼慈、鬼蔡、傳角]
    以少年董卓為主的隊伍,想必是要跳脫傳統天命隊,另開一個新的分支,走極致獻祭流玩法,少董、鬼左慈、鬼蔡為鐵三角。

    但我認為群召還有很大進步空間,主要是隊伍核心-鬼蔡保護不足,鬼蔡死掉就沒戲了。這隊伍強度也不足以對抗目前主流隊伍,生召喚物和疊鬼蔡策攻需要時間,至少要等鬼蔡封侯才能機會改善這些問題吧。

    很可惜鬼謀左慈,明明可以設計更好,枉費鬼謀系列高輸出印象,如果他也是輔助輸出的話就不會太過依賴鬼蔡問題,而他只會吟唱出召喚物…充其量是加強版的傳左慈。

推薦陣容

先聲明沒有最好的隊伍,我沒有按照官配或主流,單純分享我認為還行的組合。


極致爆炸隊

陣容 => 天呂、天貂、少董、鬼左慈、鬼蔡

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這隊可以說是極致爆炸隊,這隊兼具輸出和硬度,操作簡單,每位隊友都可以BUFF到鬼蔡,包含鬼蔡BUFF自己,所以鬼蔡被動傷害會非常高,即使鬼蔡死了,還有天呂天貂可以輸出。

生存度方面,有天呂封侯技抗性保護最遠兩名隊友,我選擇鬼蔡、天貂作為保護對象。
不得不談一下新版左慈對群召喚起到的作用。
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吟唱時間15秒,加上CD時間,大約抓8、9士氣就可以再開,儘量讓召喚物不中斷,少董被動也會消耗召喚物,召喚物少於3隻會很危險。
最好的情況可產生9隻幻象,其中3隻會自爆,非常符合鬼蔡、少董被動需求,不得不吐槽一下,為什麼額外多一個還要看機率的,固定就好啦,到底。。。🙄

鬼慈開場就開,除了可以瞬間觸發鬼蔡被動1,召喚物至少一隻會自動出現在最後方,打後排的敵方武將有很高的機率打到召喚物。鬼慈吟唱時免疫暈眩沉默,慢慢疊自身防禦,同時BUFF鬼蔡物防或策攻,鬼蔡疊滿(15% * 20層)策攻有300%,加上其他隊友的BUFF策攻 + 龍吟覺醒 理論上最高可以達到615% !! 應該沒有武將可以疊到這麼誇張的,傷害會很可觀。

以下測試,鬼蔡策攻是否真的可以疊到這麼高,初始策攻 18727,經過72秒,實驗結果可以達到106K,是真得可以~

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實戰上可能無法疊到這麼高,除非對手慢慢跟你磨,因為疊BUFF需要時間。

接著開少董,少董會賦予友軍一個董卓兵力的沙盾,當沙盾被擊破時號令五名群雄弓兵對攻擊者發動一次法術齊射,可最多消耗兩個召喚物,來提升傷害倍率。這是少董的反傷效果,請多多利用。每當召喚物消失,可恢復少董生命,同時小機率提升弓兵策攻(策畫真的很愛玩機率),所以只要場上有多個召喚物,可以不用擔心少董。

天貂、鬼蔡裝備建議穿龍吟,靠法術吸血來維持生命。

技能排序

自動放招配置圖:

天呂封侯技
天貂封侯技
鬼慈
少董
天貂
鬼慈
天呂封侯技
天貂封侯技
天呂
天貂

鬼蔡可選擇開或不開,視情況而定。

建議配置

項目 天呂 天貂 少董 鬼慈 鬼蔡
裝備 虎嘯2/魂離2 龍吟 定心2 魔煞1 龍吟
戰魂 4龜2犀牛(6號兵%) 4龜2鷹 (4號智%) 4熊2龜(6號兵%) 4龜2雀 4龜2鷹 (4號法傷)

戰魂說明

  1. 將軍類型不多說,強化兵力就對了。
  2. 天貂的基本策攻、策防能BUFF友軍,也能當智隨,智力越高越好。
  3. 鬼慈沒輸出,保命就好。
  4. 鬼蔡是智將也當不成智隨,法傷越大的武將,使用法傷%加成會比智力加成讓輸出更有效益。

三軍推薦

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示範影片


鬼謀補刀隊

陣容 => 天呂、天貂、鬼慈、鬼蔡、鬼角

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來介紹第二個組合,鬼謀補刀隊。
這隊攻擊主動性高,鬼謀張角相信大家都不陌生,專打最遠三個中生命最低的,接在貂蟬後面出招往往可以收割,堪稱群國補刀王。

鬼角封侯之後,主動技可以切換新形態,只需1氣打一個目標,技能不用CD,在配合天呂封侯技能使得範圍地刺效果有機會頻繁觸發次數。打滿三次或再次釋放主公技切換回原形態,普攻附帶範圍雷擊。我個人蠻喜歡這個雷擊效果,一直連轟有莫名爽感😂

這隊在操作上就比較需要技巧,建議手動,自動排技我是怎樣都無法排出滿意的,所以我只說出招概念,不提供自動排技。

先說會選擇鬼慈而不是傳慈的原因,是因為新角色看起來比較帥。
喂,當然沒那麼膚淺。原因有幾個:

  1. 4封侯太耗主公點 (傳慈3點)
  2. 鬼慈被動BUFF鬼蔡,攻擊防禦更優,與鬼蔡搭配較好
  3. 整體更穩定一些,把主公點數留給天呂

出招重點

開場都是大同小異,加入鬼角封侯技,我會建議整場鬼角封侯技放一次就好,其他留給天呂,開場會像這樣:

天呂封侯技
天貂封侯技
鬼角封侯技
鬼慈
天呂
天貂
鬼角
鬼角
鬼角

天貂的綑綁讓對手出現暈眩時,是天貂最好的出手時機,可以精準打在對手核心主將觸發瀕死,緊接放鬼角補刀。

我會快速的讓鬼角放完三次,因為頻繁放技可以讓天呂範圍地刺發揮最大效益,放完三次後,切回原形態,使出無限雷切,其實範圍雷擊傷害還不錯,只要在射程內連續轟炸,主動技能增傷30%,在收拾殘局非常好用。

建議配置

項目 天呂 天貂 鬼角 鬼慈 鬼蔡
裝備 定心2/虎嘯2/魂離2 龍吟 龍吟/魔煞2 魔煞1 龍吟
戰魂 4龜2犀牛(6號兵%) 4龜2鷹 (4號智%) 4龜2鷹 (4號法傷) 4龜2雀 4龜2鷹 (4號法傷)

裝備說明

  1. 天呂會分攤法師傷害,穿防禦裝會相對較穩,若對於生存有自信的可以改虎嘯2/魂離2。
  2. 魔煞2可以增加射程,鬼角在遠遠的地方就可以一直爆雷,缺點是法術傷害沒有龍吟覺醒來的高,各有優缺點。

三軍推薦

示範影片

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